LENGUAJES & AUTÓMATAS II


UNIDAD II.

"GENERACIÓN DE CÓDIGO INTERMEDIO"

La mayoría de los compiladores generan código como parte del proceso de análisis sintáctico, esto es debido a que requieren del árbol de sintaxis y si este no va a ser construido físicamente, entonces deberá acompañar al analizador sintáctico al barrer el árbol implícito.

En lugar de generar código ensamblador directamente, los compiladores generan un código intermedio que es más parecido al código ensamblador, las operaciones por ejemplo nunca se hacen con más de dos operandos.

Al no generarse código ensamblador el cual es dependiente de la computadora especifica, sino código intermedio, se puede reutilizar la parte del compilador que genera código intermedio en otro compilador para una computadora con diferente procesador cambiando solamente el generador de código ensamblador al cual llamamos back-end, la desventaja obviamente es la lentitud que esto conlleva.

La tarea de síntesis suele comenzar generando un código intermedio.
El código intermedio no es el lenguaje de programación de ninguna máquina real, sino que corresponde a una máquina abstracta, que se debe de definir lo más general posible, de forma que sea posible traducir este código intermedio a cualquier máquina real.

El objetivo del código intermedio es reducir el número de programas necesarios para construir traductores, y permitir más fácilmente la transportabilidad de unas máquinas a otras. Supóngase que se tienen n lenguajes, y se desea construir traductores entre ellos. Sería necesario construir n*(n-1) traductores.

Sin embargo, si se construye un lenguaje intermedio, tan sólo son necesarios 2*n traductores.
Así por ejemplo un fabricante de compiladores puede construir un compilador para diferentes máquinas objeto con tan sólo cambiar las dos últimas fases de la tarea de síntesis.

24. U2 - TRADUCTORES ENTRE LENGUAJES.png


"TEMARIO UNIDAD II."

25. U2 - TEMARIO UNIDAD II.png

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PRESENTADO POR: Sánchez Flores Aleksandra Estefanía